Eines der uralten Techniken der Animation "Rotoscoping" das ist. Halten Sie die Bewegung einer Person erschossen in Live-Action und erst dann verfolgen sie aus dem cel. Auch wenn die Animation bewegt sich dann ein sehr realer aussehen, kann ich nicht Bild ein bisschen interessanter.
[Video-Spiele sind die gefilmt 22 Jahre, die Sie vor] [vergrößern]
Nun, schauen Sie bitte auf das Video auf ihr basiert. Für die meisten Menschen in der Welt, ich bin nur Menschen Video Springen und Klettern Pingtung gerade trug die weiße Kleidung. Aber ich bin sicher, dass Sie, wie das Spiel "Oh Wow!" Innovation sollte überrascht sein. Jetzt ist Ihre Reaktion?
"Oh Wow" Sie sind überrascht und Super Nintendo-Generation? Oder keine Chance, zu erfahren, was Upstream-Version von Apple II. By the way, meine erste Erfahrung mit Mega-CD-Version. Verstehen Sie auch die Art von Person, bitte nach dem Video zu beantworten.
Ja, das ist tatsächlich Video "Prince of Persia", den Autor, welche im Jahr 1985 Mekkuna Jordan genommen wurde. Nach der Beschreibung des Videos, das Video auf seinen Bruder David Mekkuna erschienen. Herr Jordan ist Dreharbeiten mit seinem Bruder, Prinz Also das Spiel blies mit dem rotoscope Technik, was sich bewegt. Als ich mit dem eigentlichen Spiel Filmmaterial zu vergleichen, Bewegung Bruder "as is" erstaunt wund erneut.
Zu dieser Zeit auf sich aufmerksam mit seinen realistischen Animationen, "Prince of Persia". Doch diese Bewegung von Prinz Rotoscoping erfasst, mein Bruder war auf die Bewegung spielen noch seine nicht, was viele Leute kennen. Wie auch immer, was links ist das Video ... naja vor 22 Jahren. [Ikeya Hayato, ITmedia;
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